Max Payne 3
Vor fast zwanzig Jahren tauchten Health plötzlich neben all den Indie-Rock-Bands auf. Auf den damals angesagten Retro-Rock verzichteten sie schon auf dem Debüt komplett und fanden mehr Gefallen an hartem Industrial-Sound. Sicherlich ein Grund, warum sie das große Sterben der britischen "The"-Bands und der amerikanischen Strokes-Nachahmer überlebten.
Die mutige Entscheidung von Rockstar Games, für den Soundtrack zu Max Payne 3 einen dem Massenpublikum unbekannten Act zu verpflichten, darf man als gelungen bezeichnen. Rockstar wandte sich mit Ideen an die Band aus Los Angeles und bekam eine noch düsterere Version zurück. Normalerweise schließen sich damit die Türen zur Entertainment-Industrie, doch das Studio war vom Ambient-Drone-Sound begeistert.
Zwischen Gewaltexzessen und Rauschzuständen muss Max Payne im Spiel in den Favelas sämtliche Gegner erledigen und gleichzeitig seine Tablettenabhängigkeit in den Griff bekommen. Eine Neo-Noir-Hölle mit beklemmendem Health-Sound. Die Band bezeichnete die Arbeit selbst als "ungesund" und bekam einen Vorgeschmack auf Rockstars unerbittliches Arbeitsethos, für das das Studio berühmt-berüchtigt ist.
So schlimm kann es aber nicht gewesen sein: Für "GTA 5" gab es wieder eine Zusammenarbeit. Damit zum großen Finale ...
Noch keine Kommentare