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Justice: Vom Autoradio ans Steuer

Justice sind zurück in Grand Theft Auto. Dass Gaspard Augé und Xavier de Rosnay diesmal den kompletten Original-Score für "GTA VI" verantworten, stand bereits Ende Oktober in unseren News. Eine andere Geschichte ist allerdings, dass die beiden Franzosen mit der virtuellen Verbrecherwelt von Rockstar Games schon ziemlich lange vertraut sind.

Bereits 2008 gehörte "Waters Of Nazareth" zum Soundtrack von "GTA IV". Auf dem Radiosender Electro-Choc, dessen Programm der legendäre New Yorker DJ François K präsentierte, lief das damals noch ausgesprochen rohe Stück zwischen Simian Mobile Disco, Boys Noize, Nitzer Ebb und einem SebastiAn-Remix von Kavinsky. Eine wunderbare Momentaufnahme jener Zeit, als französischer Electro gerade seine Weltherrschaft vorbereitete und man mit einer verzerrten Bassline noch ganze Tanzflächen auseinandernehmen konnte.

18 Jahre später sind Justice also vom Autoradio ans Steuer gewechselt. Die Aufgabe hat es in sich. Ein dynamischer Videospiel-Score muss schließlich nicht nur gut klingen, sondern auf das Verhalten seiner Spieler reagieren. Musik für eine Verfolgungsjagd, einen nächtlichen Spaziergang durch Vice City oder eine besonders brutale Auseinandersetzung mit der örtlichen Polizei folgt anderen Regeln als ein Clubhit.

Das ist gerade für Justice interessant. Schließlich leben ihre besten Stücke oft von gewaltigen Spannungsbögen, übersteuerten Synthesizern und jener beinahe lächerlichen Monumentalität, die ihre Liveauftritte zu halben Rockkonzerten macht. Aber wie viel von dieser Dramaturgie bleibt übrig, wenn plötzlich der Spieler entscheidet, wann der nächste Höhepunkt kommt?

Die neue Single "Pusher", bei der sie erstmals offiziell mit ihrem Landsmann Gesaffelstein zusammenarbeiten, liefert darauf eine erste durchaus überzeugende Antwort. Sieben Minuten düstere elektronische Hochspannung, angenehm bedrohlich und mit ordentlich Vorwärtsdrang. Als eigenständiges Justice-Stück ist die Nummer gut, aber sicher kein Meisterwerk. Als Begleitmusik zur nächsten virtuellen Straftat klingt sie dagegen geradezu ideal.

Wobei sich die beiden für das Projekt ausdrücklich vorgenommen haben, nicht einfach den Achtzigerjahre-Sound von "Vice City" nachzubauen. Augé erklärte kürzlich bei BBC Radio 1, dass sie eher an futuristischen Klängen interessiert gewesen seien. Ein hübscher Gedanke: Ausgerechnet eine Spielereihe, die von ihren nostalgischen Popreferenzen lebt, bekommt einen Soundtrack, der lieber nach vorne schaut.

Wie gut das tatsächlich funktioniert, werden wir erst beim Spielen erfahren. Spannend ist die Entwicklung allemal. 2008 durfte man Justice noch im Autoradio ausschalten, wenn einem "Waters Of Nazareth" auf die Nerven ging. 2026 wird das schon schwieriger. Es sei denn, man klaut sich einfach ein Auto mit besonders guter Schalldämmung - oder lautem Motor. Vroom Vroom statt Ummz Ummz?

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