Wer auch nur ein wenig Herzblut für Gaming in sich trägt, kam 2025 an "Clair Obscur: Expedition 33" nicht vorbei. Zu Jahresbeginn 2026 überholte das Spiel sogar "Elden Ring" (2022) und steht seither an der Spitze der meistprämierten Spiele aller Zeiten. Darunter auch der prestigeträchtige Titel …
Aber wer hört sich das von vorne bis hinten an? Für so einen Brocken würde ich schon eine ganze Woche benötigen, ohne etwas vom Spiel gesehen zu haben.
Ich spiel übrigens dank Switch 2 gerade mit Verspätung das Final Fantasy 7-Remake, nachdem ich es damals bei Release recht schnell liegen ließ. So ganz warm werde ich bisher aber auch diesmal noch nicht.
Meinte eher, was die Aufmerksamkeitsspanne angeht. Spätestens nach 2 Stunden brauche ich eine Pause. Habe das originale FF VII noch als Retail, aber nur ungefähr 1/3 gespielt. Da soll bald auf Steam ein Update kommen.
Hatte bloß in die im Text erwähnten Highlights reingehört. Hatte letztes Jahr neben ein paar Rhythmusspielen nur ein paar Rennspiele und Roguelites angezockt. Hole gerade "Absolum" nach.
Das FF7 Remake fand ich auch mäßig. Die Story ist ja bekannt, verrennt sich dann aber in völlig uninteressanten Nebenfiguren.
Und das Kampfsystem endet bei mir immer im kompletten Button mashing. Clair obscure hat ja toll gezeigt, dass gemächlich rundenbasiert immer noch perfekt funktioniert. Minimal modernisiert werden kann. Und nicht wie bei den neueren final Fantasy sich einer ADHS Teeny Community anbiedern muss und "Actionreich" sein muss.
Tatsächlich kloppe ich bei FF7R auch die meiste Zeit nur blöd drauf, da mich das Switchen in zu den weiteren Möglichkeiten komplett raus bringt. Wie du schon sagst, zeigt CO deutlich besser, wie man das machen kann. Ich bin aber durchaus auch ein Freund von klassischen rundenbasierten Kämpfen. Oder draufhauen. Die Mischung hier ist jedenfalls eher mittelgut. Wenn da jetzt nicht noch irgendwas entscheidendes passiert, werde ich die zwei weiteren Teile wohl eher meiden. Würde FF7R hier wohl eine 3/5 geben.
Ich bin ja eher für rundenbasierte Taktikspiele zu haben. "XCOM: Enemy Unknown" und "Showgunners" hatte ich letztens gespielt. Sehr zu empfehlen. Mein Favorit ist jedoch "Frozen Synapse". Sehr minimalistisch vom Stil, aber auch sehr anspruchsvoll. Sind aber zum Teil schon ältere Sachen.
Wie in der Musik bin ich wahllos und spiele gerne alles, außer Ego-Shooter. Wenn es gefällt, gefällt es. In den letzten Jahren ist zudem ein unerwarteter Hang zu Cozy Games entstanden, denen ich möglichst aus dem Weg gehe, da ich mich darin dann gerne komplett verliere. Siehe gefühlt 3.000 Stunden "Animal Crossing: New Horizons", die mich allerdings halbwegs gut durch Corona brachten.
Ich glaube, das einzige Cozy Game, das ich mir geholt habe, war "Dystopika". Als Megakonzern Cyberpunkmetropolen aufbauen und gestalten. Hatte bei Humble Bundle mal dieses Best Of-Boomer-Shooters-Paket geholt und "Ultrakill" sowie "Turbo Overkill" ziemlich gesuchtet. Da war jedes Spiel empfehlenswert. Ansonsten mag ich auch so ziemlich alles. Nur Aufbaustrategie schreckt mich ab. Zu viel Wirtschaft und Multitasking.
Klar, achteinhalb Stunden ist ein ganz schöner Brocken, zumal sich manche Stücke in unterschiedlichen Interpretationen mehrfach finden. Aber das ist in Ordnung, denke ich: So kann jeder seine Lieblingsversion rauspicken und damit glücklich werden. Ich hab mir selbst eine Playlist mit meinen Highlights erstellt und komme immer noch auf eine absolut übertriebene Laufzeit.
Das Spiel war großartig. Gerade die Mischung aus Setpieces und der dazugehörigen Musik.
Der Soundtrack läuft jetzt immer wieder, gerade bei langen Autofahrten. Musik, die auch meine Frau gerne hört. Und gerade die Abwechslung macht es besonders.
Wird sicher nicht täglich laufen. Aber für gemütliche Momente immer wieder mal.
Na super, seit ich den Ausgangskommentar gelesen habe kam mindestens einmal pro Stunde ein imaginärer Donkey Kong in mein Blickfeld gerollt, der mir thumbs up gab, während in meinem Kopf die SNES-Version von "Simian Segue" in Dauerschleife zu spielen begann...
along comes GOAT (neben David Wise) Grant Kirkhope und recycelt einfach mal genuine unused Donal Duck Vocal Samples für nen creepy Jack in the Box-Boss. https://www.youtube.com/watch?v=bouTIxPSmLo
Wenn ich im Sterben liege und die Namen meiner engsten Kontaktpersonen schon längst vergessen habe, werde ich wahrscheinlich immernoch Teile des DK-Raps rezitieren können.
Wer auch nur ein wenig Herzblut für Gaming in sich trägt, kam 2025 an "Clair Obscur: Expedition 33" nicht vorbei. Zu Jahresbeginn 2026 überholte das Spiel sogar "Elden Ring" (2022) und steht seither an der Spitze der meistprämierten Spiele aller Zeiten. Darunter auch der prestigeträchtige Titel …
Paar coole Sachen schon drauf, aber das Ding ist dreimal so lang wie manche "Final Fantasy"-Soundtracks.
Beschweren wir uns jetzt schon darüber, dass sich Stücke in Videospielen nicht mehr in Endlosschleife wiederholen?
Aber wer hört sich das von vorne bis hinten an? Für so einen Brocken würde ich schon eine ganze Woche benötigen, ohne etwas vom Spiel gesehen zu haben.
"Aber wer hört sich das von vorne bis hinten an?" Ich. Für den Text da oben.
Und deine Frau... anscheinend eher unfreiwillig.
Respekt! Hab schon bei einer Swans-Platte zu tun, mich durchgängig auf die Musik zu fokussieren.
Naja Swans wechselt halt auch regelmäßig zwischen goil und todlangweilig, kann ich schon verstehen
Ich spiel übrigens dank Switch 2 gerade mit Verspätung das Final Fantasy 7-Remake, nachdem ich es damals bei Release recht schnell liegen ließ. So ganz warm werde ich bisher aber auch diesmal noch nicht.
Meinte eher, was die Aufmerksamkeitsspanne angeht. Spätestens nach 2 Stunden brauche ich eine Pause. Habe das originale FF VII noch als Retail, aber nur ungefähr 1/3 gespielt. Da soll bald auf Steam ein Update kommen.
Am Stück hab ich das Ding auch nicht gehört.
Hatte auch schon Re/Release-Boxen von Krautrock-Sachen wie Michael Rother oder Faust von 6-8 Stunden. Musste die auf 4 oder 5 Tage verteilen.
Zudem ist mir das ein oder andere Stück in den vielen Stunden vor dem Bildschirm bereits begegnet. Hat es etwas leichter gemacht.
Hatte bloß in die im Text erwähnten Highlights reingehört. Hatte letztes Jahr neben ein paar Rhythmusspielen nur ein paar Rennspiele und Roguelites angezockt. Hole gerade "Absolum" nach.
Das FF7 Remake fand ich auch mäßig. Die Story ist ja bekannt, verrennt sich dann aber in völlig uninteressanten Nebenfiguren.
Und das Kampfsystem endet bei mir immer im kompletten Button mashing. Clair obscure hat ja toll gezeigt, dass gemächlich rundenbasiert immer noch perfekt funktioniert. Minimal modernisiert werden kann. Und nicht wie bei den neueren final Fantasy sich einer ADHS Teeny Community anbiedern muss und "Actionreich" sein muss.
Tatsächlich kloppe ich bei FF7R auch die meiste Zeit nur blöd drauf, da mich das Switchen in zu den weiteren Möglichkeiten komplett raus bringt. Wie du schon sagst, zeigt CO deutlich besser, wie man das machen kann. Ich bin aber durchaus auch ein Freund von klassischen rundenbasierten Kämpfen. Oder draufhauen. Die Mischung hier ist jedenfalls eher mittelgut. Wenn da jetzt nicht noch irgendwas entscheidendes passiert, werde ich die zwei weiteren Teile wohl eher meiden. Würde FF7R hier wohl eine 3/5 geben.
Ich bin ja eher für rundenbasierte Taktikspiele zu haben. "XCOM: Enemy Unknown" und "Showgunners" hatte ich letztens gespielt. Sehr zu empfehlen. Mein Favorit ist jedoch "Frozen Synapse". Sehr minimalistisch vom Stil, aber auch sehr anspruchsvoll. Sind aber zum Teil schon ältere Sachen.
Wie in der Musik bin ich wahllos und spiele gerne alles, außer Ego-Shooter. Wenn es gefällt, gefällt es. In den letzten Jahren ist zudem ein unerwarteter Hang zu Cozy Games entstanden, denen ich möglichst aus dem Weg gehe, da ich mich darin dann gerne komplett verliere. Siehe gefühlt 3.000 Stunden "Animal Crossing: New Horizons", die mich allerdings halbwegs gut durch Corona brachten.
Ich glaube, das einzige Cozy Game, das ich mir geholt habe, war "Dystopika". Als Megakonzern Cyberpunkmetropolen aufbauen und gestalten. Hatte bei Humble Bundle mal dieses Best Of-Boomer-Shooters-Paket geholt und "Ultrakill" sowie "Turbo Overkill" ziemlich gesuchtet. Da war jedes Spiel empfehlenswert. Ansonsten mag ich auch so ziemlich alles. Nur Aufbaustrategie schreckt mich ab. Zu viel Wirtschaft und Multitasking.
"Zudem ist mir das ein oder andere Stück in den vielen Stunden vor dem Bildschirm bereits begegnet."
... ja. mir auch.
Klar, achteinhalb Stunden ist ein ganz schöner Brocken, zumal sich manche Stücke in unterschiedlichen Interpretationen mehrfach finden. Aber das ist in Ordnung, denke ich: So kann jeder seine Lieblingsversion rauspicken und damit glücklich werden. Ich hab mir selbst eine Playlist mit meinen Highlights erstellt und komme immer noch auf eine absolut übertriebene Laufzeit.
Dani so: Mach doch besser Rap an, das ist bedeutend weniger nervtötend! ♥
kommt auf den rap an, aber ... ja.
Das Spiel war großartig. Gerade die Mischung aus Setpieces und der dazugehörigen Musik.
Der Soundtrack läuft jetzt immer wieder, gerade bei langen Autofahrten. Musik, die auch meine Frau gerne hört. Und gerade die Abwechslung macht es besonders.
Wird sicher nicht täglich laufen. Aber für gemütliche Momente immer wieder mal.
Donkey Kong Country Soundtrack Meilenstein wann?
und vong wem?
David Wise
Nein, wer schreibt den Meilenstein? Wann? Wie?
Na hoffentlich der größte Affe in der Redaktion.
Auf einer Schreibmaschine. Solange bis eine formvollendete Rezi bei rauskommt.
Dann bidde direkt auch alle Zeldas, Banjo Kazooie und Diddy Kong Racing rezensieren @ Redaktion
Aber der Donkey Kong Country 2-Soundtrack ist doch viel besser...
Na super, seit ich den Ausgangskommentar gelesen habe kam mindestens einmal pro Stunde ein imaginärer Donkey Kong in mein Blickfeld gerollt, der mir thumbs up gab, während in meinem Kopf die SNES-Version von "Simian Segue" in Dauerschleife zu spielen begann...
https://www.youtube.com/watch?v=b1xkXrzVQdU
Vielleicht einfach mal ein anderes Haze rauchen.
https://www.youtube.com/watch?v=IwEyob2jmXI
Das schreib ich alles mit!
along comes GOAT (neben David Wise) Grant Kirkhope und recycelt einfach mal genuine unused Donal Duck Vocal Samples für nen creepy Jack in the Box-Boss.
https://www.youtube.com/watch?v=bouTIxPSmLo
DK 64 ist ein brillant-beschissenes Game, aber die Musik ist wie bei (fast) allen rare Titeln großartig.
https://youtu.be/fDRFOYRTT04?si=hBDTNKJEwT…
(und ja, das gilt auch für den DK-Rap)
Der DK-Rap ist Musik für freddy, der ist bestimmt bedeutend weniger nervtötend als das Videospiel-Gedüdel.
Der DK-Rap war einer meiner ersten Kontakte zur Kunstform Rap. ♥ Da konnte der F-Zero X Ost mit seinem faden Metal-Geballer nicht mithalten, ma sagen!
Wenn ich im Sterben liege und die Namen meiner engsten Kontaktpersonen schon längst vergessen habe, werde ich wahrscheinlich immernoch Teile des DK-Raps rezitieren können.
Pitchfork war schneller
https://pitchfork.com/reviews/tracks/david…
ich liebe das spiel aber videospiel ost werd ich mir in diesem leben nicht anhören. hab ja schon 100h diese mucke gehört